Dne 19/2/2012
Projekt. Č.2 DESKTOP:
Kostra příběhu: [první verze]: Diana jede na prázdniny (možná i na delší dobu, mohla by ji umřít máma s tátou nebo tak něco) k tetě, která bydlí spolu s dcerou (insert cool name) sama ve velkém starém domě. Dianina sestřenka je samozřejmě divná, a tak se Diana rozhodne zabavit se nějak sama. Jednou špehuje sestřenku, až k velké díře ve starém dubu, kde je průchod do jiné země. Zemi vládne obrovská Harpyje, a utlačuje jiná mýtická zvířata (mluvící, aby to nebyla nuda) rasa Harpyjí je tedy nadřazená. Budou navštěvovat dejme tomu Leporemy (mimochodem, leporem- zajíc) až na to, že tahle rasa bude mít (ach, zacházím až moc do detailů!!) tetička odjede (třeba ke známé, to je fuk) a Diana s Flórou (nyní jsou kamarádky) se rozhodnou zůstat na tu dobu ve světe "uvnitř dubu" jenže nevědí, že harpyje se snaží zablokovat veškeré vchody z jiných světů, kvůli tomu aby nemohli obyvatelé pozvat armádu odjinud, a tak Diana s Flórou uvíznou v podivném světě. Zvířata jsou proti harpyjím příliš slabá, a jediný, kdo by jim mohl pomoci je bájná sfinga, žijící… (Někde úplně v háji, prostě aby to bylo dobrodružnější) potíž je v tom, že už několik desítek let spala, a neví nic o situaci. Zvířata která vniknou až k ni sežehne pohledem. Ale obyvatelé země mají malou naději, že by mohli vyslat Dianu s Flórou za ní. Vyhledají sfingu, cestou samozřejmě mraky dobrodružství apod.… a ta jim vysvětlí, že harpyje zabije pouze přímé sluneční světlo, ovšem potíž je v tom že v záhadné zemi mají jen měsíc. Proto harpyje vylákají až k posledním dvířkům která zbyla, a tím je zavraždí, osvobodí obyvatele, a sfinga bude vládnout tomuto světu, vrátí se samozřejmě akorát včas a teta jim vynadá, že zanedbali povinnosti nebo co. No a pak Diana odjíždí, klasické loučení a objímání.
"Drobné detaily":
1)Flóru nahradíme zřejmě Janem
2)Musím vymyslet ty obyvatele
3)Musím vymyslet název pro zemi
4)Musím vymyslet jak tam nalákat ty podělaný harpyje
Tím pádem, projekt na dnešek:
- Charakteristika postav
- Skeče (možná)
- Více toho o té zemi
- Možná i začátek už bych mohla zkusit
Dne 20/2/2012
CHARAKTERISTIKA POSTAV:
DIANA [hlavní postava]: Zvídavá, občas nesnesitelná, vůdčí tip, "horká hlava", spíše klukovský tip, podrývající autority, pomstychtivá, drzá apod.
Koníčky/zájmy? Ne :P No dobře. Čtení, ježdění na kole a na in-linech (sporty obecně) Poslouchání hudby.
Pozn.: Diana bydlela v paneláku, ale hrozně toužila po zvířeti, proto bude ráda, že se bude moct starat o Honzova napůl mýtického psa…
HONZA [vedlejší, ale poměrně důležitá postava]: Tichý a vzorný, prakticky opak Diany. Přemýšlivý, a klidný, vážný, ale i odvážný! Chytrý, což se občas hodí. Dobře vychází z druhými, ale člověk se mu musí dostat pod slupku… tichý a umírněný. (Shit, nemělo by to být obráceně? Ale who cares…)
Koníčky/zájmy? Kreslení (velký zájem)Fotografování.Čtení. Pozorování lidí. Hudební kroužek a jeho pes.
~Momentálně jdu pracovat na sketchích…
A pokračování téhož dne...
MÝTICKÉ BYTOSTI AKACIE
(A JINÉ POTVORY VYSKYTUJÍCÍ SE V PŘÍBĚHU)
LEPOREMOVÉ:Magická zvířata mírného charakteru žijící ve skupinách (tlupách) vedený nejstarším samcem. V podstatě jsou to béžoví zajíci, jen mají drobná a zakrnělá křídla na zádech (nepoužitelná) a někteří starší samci mají cosi jako vousy.
SFINGA:Odkaz na Egyptskou Sfingu, stoletá nestvůra s lidským obličejem a lvím tělem, velmi moudrá ale odtažitá. V podstatě má srdce z kamene, to je jediný pozůstatek po slavné soše, jinak mohou létat a jsou z masa a kostí. Milují hádanky a spí i několik staletí.
HARPYJE: Ptáci s lidskou hlavou, mohutnými pařáty, zpravidla rozcuchané černé vlasy a černé oči. Jsou vysoce inteligentní, pouze ženského pohlaví, kromě krále. Jsou to noční tvorové.
KERBEROSOVÉ: Pekelní psi, dnes už jednohlaví, říká se jim "Psohlavci" a každý hlídá jeden vchod do Akacie. V základní podobě mají černou srst a červené oči, dlouhý jazyk a ostré zuby. Ovšem mohou se přizpůsobit okolí, aby nebyli nápadní (V případě Zahrady vypadá jako německý ovčák)
DRAKOLETKY: Maličcí dráčci s rohy, plamínkem a výstupky na čele, v podstatě tělo vážky, hlava draka, až na to, že mají dračí ocas a nožky. Žijí u bažin. V podstatě neškodní, velmi agresivní.
MOŘSKÉ PANNY: Milá stvoření, napůl ženy s rybím ocasem, vlastní podmořská vyspělá civilizace, půvabné křehké ale rozhodně ne slabé! Jejich zpěv je pro ně největší zbraní, mají monarchii rozumí si s podmořskými zvířaty.
SALAMANDR: 0,5-1 m dlouhý ohnivý ještěr, zbarven vždycky teplými barvami, chrlí oheň, výrazný růžek na nose a dva na hlavě, ocas… Salamandři uctívají boha ohně, jsou často najímáni jako žoldnéři, oheň jim neublíží, voda ale může. Žijí jednotlivě, jsou to samotáři. Po smrti shoří a z jejich popela vzejde nový salamandr.
DÁLE TAKÉ: Létající ryby, Houbový národ, Vzdušní medvědi, Padlí andělé, Démoni, Motýli, Theopardi, vlkodlaci, grifinové, minotauři,krysy…
ROSTLINY, STROMY A TAK PODOBNĚ…
MASOŽRAVKA: Živí se většinou hmyzem, ale výjimečně může sníst i někoho z houbového národa nebo dokonce drakoletku či krysu! Velice nebezpečná, až několik m dlouhá z výrazným červeným květem.
STOMOPORT: Neboli vchod ze stromu do akácie. Jako kerberosové se Stromoprty maskují dle toho, kde se nacházejí, z vnější vypadají asi zhruba jako naše tisy.
ŽAHAVKY: Výskyt téměř všude, květ z obnažených plaménkových buněk, takže vypadá jakoby hořel. Velmi žahavé, pro některé živočichy smrtelné. Nicméně při správném použití má léčivé účinky.
ZBROJOVNÍK: Strom z velmi tvrdým dřevem, téměř tvrdším než železo, ideální na výrobu brnění, nehořlavé. Bohužel strom je velmi velmi vzácný. Barvu má tmavohnědou až šedou.
HOUBY: Chcete si pochutnat na houbách? To máte asi smůlu, protože je většinou obývá mikroskopický houbový národ. Má v nich prakticky celou kolonii, i s náměstím apod. …
TAK MÁM UŽ ZAČÍT PSÁT? ODPOVĚĎ: ROZHODNOPÁDĚ!
























Click Me!